La selección
hace referencia a la valoración que los profesores hacen del
software antes de su empleo en el aula o en otros contextos educativos.
En ocasiones esta selección va acompañada de un texto
que resume las características fundamentales del programa con
el objeto de que sirva a otros profesionales que quieran utilizarlo.
La selección de este tipo de materiales no puede realizarse
de modo superficial, puesto que la adecuación a las necesidades
educativas requiere de un uso completo de los programas y de su implementación
en contextos reales.
Los criterios
que se pueden utilizar para la selección del software pueden
ser de dos tipos: generales, que coinciden en muchos
aspectos con los utilizados para evaluar otro tipos de materiales
didácticos (libros de texto, vídeos, cintas de audio,
etc.); y específicos, que están más
estrechamente relacionados con la informática como recurso
educativo y abordan, por consiguiente, aspectos técnicos y
relativos a la estructura del programa.

El instrumento
más utilizado para realizar la selección del software
son las denominadas listas de control , que se componen
de un conjunto de ítems organizados según determinados
criterios, con el fin de guiar el proceso de selección, y que
se puntúan en una escala numérica o verbal. Son herramientas
útiles para la elección del software, aunque, de modo
general, poseen limitaciones para una completa evaluación de
las aplicaciones informáticas debido, fundamentalmente, a su
falta de contextualización. Además, para
que una lista de control cumpla óptimamente su función,
debe adaptarse al programa que se evalúa y, además,
añadir observaciones o comentarios sobre sus posibilidades
didácticas reales.
La
evaluación del software implica la observación
del uso efectivo de la aplicación por parte de los alumnos.
La evaluación debe valorar en qué medida el uso del
programa informático mejora el aprendizaje de los alumnos,
describir cómo han de utilizar los profesores el software para
mejorar su enseñanza y de qué formas profesor y alumnos
interaccionan en el aula cuando se utiliza la aplicación.
Como señalan
Squires y McDougall (1997) las preguntas a las que debe responder
una evaluación de software utilizado con fines educativos son,
fundamentalmente, dos: (a) ¿qué tipos de experiencias
de aprendizaje puede proporcionar o apoyar el programa? y (b) ¿con
qué enfoques de la enseñanza se identifica el software?
Con relación
a la primera cuestión, los profesores deben valorar, al menos,
los siguientes aspectos:
- Adecuación
del contenido del programa informático al proyecto curricular
y a la programación de aula.
- Tipos de
actividades e interacciones en clase que induce el uso del software.
- Modos de organización
del aula para el uso del ordenador.
- Formas de
agrupamiento de los alumnos para la utilización de la aplicación.
- Necesidad
de exposiciones orales por parte del profesor a todo el grupo-clase.
- Distinción
de las actividades que requieren el uso del ordenador y aquéllas
que no lo precisan.
- Grado de aprendizaje
autónomo que se otorga a los alumnos a partir del uso individual
(o en pequeño grupo) del software.
- Estilo de
enseñanza que mejor se adecua a los propósitos del
programa y funciones a desempeñar por el profesor durante
su uso.
- Posibilidad
de la utilización del software en el contexto real del aula.

Por otra parte,
es muy importante evaluar la teoría del aprendizaje y de la
enseñanza que subyace en el software, con el objeto de comprobar
si es coherente con las formas de actuar del profesor y compatible
con el modo de aprendizaje del grupo de alumnos que lo van a utilizar.
Esta tarea no es facilitada, por lo general, por los desarrolladores
de los programas y es labor del evaluador hacer explícita la
teoría curricular a partir de factores como la selección
y organización informativa, características de las actividades,
modos de evaluación y feedback o posibilidades de interacción
del usuario con la máquina, entre otros.
A modo de ejemplo,
se ofrece una escala de evaluación
de software educativo compuesta por una lista de control
y un esquema-guión para informe motivado.