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APLICACIONES DEL SOFTWARE LIBRE EN EL DISEÑO GRÁFICO



Director/a: D. Daniel Lombraña González (Técnico de Apoyo a la Investigación de la Universidad de Extremadura) y Dr. D. Francisco Fernández de Vega (Profesor Titular de Arquitectura y Tecnología de Computadores de la Universidad de Extremadura)
Lugar de Celebración: Centro Universitario de Mérida (Badajoz)
Fecha: 1 al 3 de julio
Nº de Alumnos: 50
Créditos: 3
Patrocinado por: CENATIC. Consejería de Economía, Comercio e Innovación de la Junta de Extremadura. Dirección General de Telecomunicaciones y Sociedad de la Información.

Objetivos:
En los últimos años el diseño lo invade todo, desde los anuncios en televisión pasando por los videojuegos, el cine, la publicidad, etc. Mercados como el del videojuego utilizan activamente el diseño para conseguir nuevos clientes a través de atractivos diseños del producto ofertado, así como de campañas de publicidad que realizan. En la actualidad ha habido una explosión de creatividad gracias a las potentes herramientas software que desde diferentes compañías se ofertan a los diseñadores de efectos especiales de películas, de videojuegos, artistas 2D, etc. Las herramientas más utilizadas en el mundo del diseño, pertenecen al dominio del software privativo, pudiendo alcanzar costes muy altos. Sin embargo, dentro de la comunidad del software libre, existen cada vez más aplicaciones que pueden compararse con el software empleado por los profesionales del campo. De hecho muchas de estas aplicaciones se han estado utilizando activamente en entornos reales como por ejemplo en efectos especiales en el cine, videojuegos o animación pura 3D. Este curso tiene como objetivo presentar a la comunidad formada por estudiantes, profesionales, investigadores y público en general, las aplicaciones prácticas de las herramientas de diseño gráfico disponibles dentro del software libre.

Participantes:
Algunos de los especialistas que intervendrán serán los siguientes: Martiño Figueroa, Francisco Fernández de Vega, Next Limit, Juan M. León Rojas, Joaquín Herrara Goás, Rubén López, Alberto Moral, José Mª Fernández, Daniel Lombraña González.

Temática:
- Videojuegos. - Diseño Vectorial y Mapas de bits. - Diseño Evolutivo. - Animación 3D con Blender. - Licencias Creative Commons.

Evaluación para la Adquisición del Diploma de Aprovechamiento :
Entrega de trabajo en el que se elabore un resumen del curso, así como unas conclusiones y líneas futuras de las aplicaciones del software libre en el diseño gráfico.